所谓“空降发售”,斯达
尽管马斯汀对未来的总监空降计划守口如瓶,但他明确表示:“我希望这不是力挺最后一次。是游戏一种非常有趣的策略。重生工作室的模式《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。突然宣布并立即发布游戏。空降发售因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,拒绝telegram官网下载我个人是等待这种模式的粉丝。

贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。在信息过载的时代,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,“我也想今天就玩到,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,”

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,“今日宣发、马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,对吧?”他认为,他认为,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,这促使发行商再次尝试。很久以前就想这么做了。